当前位置:首页 >> 旅行见闻

Xbox目标2030年超越索尼和任天堂成为行业利润率第一

户外指南
Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛在采访中表示,微软游戏部门计划在2030年超越索尼和任天堂,成为行业利润率第一。Xbox打算通过聚焦独占大作与拓展休闲游戏市场来达成这一目标。具体来说,阿莎·夏尔玛希望Xbox为各大IP制定长期规划,覆盖影视、消费品、赞助及线下体验,并拓展包括中国在内的全球合作。微软还将加大对《我的世界》的投资,预计营收增长会在2028和2029财年加速。到2030财年,Xbox的目标是达成长期日活玩家目标的一半(约五亿),并实现玩家与参与度的持续双位数增长以及行业领先的利润率。不过,Xbox目前的业绩并不乐观。Circana的数据显示,2026年9月,美国Xbox Series硬件销量同比下降27%,创下9月历史新低。对于最近一个财季营收有所下降,阿莎·夏尔玛称主机销量受到了供应链限制的影响。自她接任以来,Xbox经历了一轮大规模重组,首批裁员超过1600人,并剥离了多家工作室。Xbox近期的季度营收下降了10%。相比之下,索尼的游戏与网络服务业务在最近一个财年的运营利润率为9.9%,任天堂则接近16%。Xbox于近期成立了全新的XP部门,专注于电影、电视和线下活动。相关多媒体项目包括《辐射》电视剧第三季、《使命召唤》电影、《暗黑破坏神》动画系列,以及将于2027年开业的《我的世界》主题公园。I游戏Xbox16。最热资讯。

文章精选。

微软改名部再度发威。

主题配图,非事件现场。摄影:

文章主题示意图
Michael Adeleye。/。 Pexels。 资讯。
路线改变?微软工作室(MS Studios)正式更名为XBOX工作室(Xbox Game Studios)。

YT17。

2019-02-072029。

深感对得起五年的期待,非常好玩,虽然太难。

安利大帝。

《BELOW》:刀尖舔血的地下冒险。

Vistaing。

2019-01-25474。

Make, Play, Discover。

资讯。

《Nintendo Labo》和Xbox 无障碍控制器名列《时代》杂志评选的2018年50个最佳发明。

小五_Klaus。

2018-12-06296。


{dede:include filename="menu.htm"/}