小岛秀夫谈与索尼分手内幕 不确定Physint是否登陆PS
小岛工作室负责人小岛秀夫日前接受 IGN 采访时,披露了与索尼互动娱乐分道扬镳的幕后情况。今年6月,索尼停止了对谍战游戏《Physint》的资金支持,该项目随后转向与微软 Xbox 合作,由微软接手后续开发并出资。据了解,《Physint》最初由小岛秀夫与索尼互娱前首席执行官 Jim Ryan 共同推进,是小岛秀夫从业40周年的代表性作品。对于项目未来是否会登陆 PlayStation 平台,小岛秀夫称自己并不确定,最终决定权在微软手中。今年6月,索尼通过线上会议通知小岛工作室停止注资。小岛秀夫表示,当时工作室正同时推进《OD》与《Physint》两个项目,索尼的决定一度让工作室面临资金链断裂和裁员的潜在风险。小岛称,当时他过于震惊,脑子一片空白。虽然他知道游戏行业有许多工作室倒闭、许多项目被取消,也理解行业现状,但他一直认为《Physint》非常安全,因此感到十分意外。甚至不只是意外,而是完全不明白原因。小岛秀夫强调,自己与索尼的合作关系跨越了30年。他不仅是索尼品牌的忠实粉丝,也一直与索尼保持相当密切的关系。他希望索尼能早点告知以便协商,但遗憾的是,索尼只给了他最终通牒。当时,他一直在思考如何让公司应对这一重大变故,如何面对突然面临重大裁员风险的员工。为了保障200名员工的稳定,小岛秀夫随后向微软提出了合作方案。他并未将《Physint》单纯作为一款游戏进行推介,而是将项目规划为涵盖电影、动画和音乐的跨媒体IP。微软对该提案表示认可,并承诺提供技术与市场支持。小岛秀夫透露,微软新任负责人 Asha Sharma 支持这种综合IP的发展路线,相关模式类似于任天堂在电影与主题公园领域的布局。目前《Physint》并未暂停开发,而是在推进概念设计、演员扫描和技术实验。部分制作人员被临时调往《OD》团队,但工作室内部并没有出现员工离职的情况。针对外界关于项目延期和预算超支的传言,小岛工作室也在声明中完全否认,指出目前盈利状况良好。I游戏PHYSINT6214。
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